CRIWARE的前世今生-30多年间一直默默用中间件技术支持日本游戏业界的公司 2019-08-14 3 0 CRIWARE游戏音频视频中间件 介绍CRIWARE的历史,以及它对日本游戏业界具足轻重的贡献
100Audio版权音乐:最热点之Roguelike游戏音乐推荐 2019-07-12 0 0 100Audio Roguelike游戏充满不确定因素,惊险刺激。一旦游戏角色闯关失败,就要从头再来。游戏音乐是游戏的重要组成部...
沙盒游戏、开放世界、箱庭游戏到底有什么区别? 2019-05-08 0 0 块队队长 沙盒游戏一直都是玩家最喜欢的游戏类型之一,无论是游戏的自由度,还是游戏的游戏性,沙盒游戏一直都是游戏行业中的领...
【游戏人研发碎嘴2.0】面具之下,我即是你。——面具文化的罪与罚 2019-04-30 0 0 無常工作室 面具在人类社会自古有之,除了遮羞&掩饰身份,更多具有形而上学的精神价值。那人类为什么要佩戴面具?戴面具又对人有...
中小团队游戏立项,如何才能提高成功率? 2019-04-09 2 0 GWB-腾讯独立游戏孵化器 游戏立项,对于每个游戏团队来说都是至关重要的,选择一个好的方向才能少走弯路。这两年国内也出现了很多优秀的游戏,...
关于吃鸡模式:“绝地求生”、“自走棋”游戏玩家之间的平衡对比和遐想 2019-03-27 3 0 FunnyGameStudio 本文仅限作者最近接触比较多的2款大火的吃鸡游戏模式,玩下来的一些感受,和玩家之间一些平衡的遐想,并不涉及游戏具...
【全程高能】《九霄缳神记》游戏试玩会玩家招募 2019-02-28 1 0 無常工作室 《九霄缳神记》正式公布已有一段时间,相信各位关注的新老玩家朋友已经饥渴难耐了?说的就是你们,indienova...