会员日志

当前显示:游戏杂谈
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配乐对游戏的影响(一)

2019-11-25 0
 AirHead 游戏中的故事叙事相比较起影视作品、文字作品、漫画作品拥有更加丰富的视听互动体验,因为丰富的视听体验会有更加强烈...

10月31日

2019-10-31 1
 方程 奖励好奇心的最好的方式就是不去奖励它

有趣不等同于好玩,对吗?

2019-10-26 0
 则栋 有时候,有趣味的东西,不一定是游戏,可能只是个玩具,或一个小小的互动,甚至一段动动画。 那,到底有趣的本质是什...

为面试常见问题的准备(一)

2019-09-24 0
 Samak 秋招真是令人焦虑,特别是当我反思我在面试过四场之后居然还没有对常见问题做过准备,好在亡羊补牢,希望后面的机会能...

我的独立游戏之旅

2019-09-02 13  3
 星跃工作室 谈谈自己大学时期做独立游戏的快乐时光,创业时期做商业游戏的自责和现在重新开始后首款独立游戏《迷宫》的现状