视点:游戏漫谈
零 ZERO:独立游戏开发者可以有一本
这个《零:ZERO》可不是你们想到的那个恐怖游戏,其实它是一本书,是一本关于世界上各种符号的书,号称“世界符号大全”。作者是日本平面设计师松田行正。我觉得游戏开发者不妨买一本藏着,开发游戏的时候可能用得上。
[ 开脑洞 ] 这些可能你从未见过的 PS2 广告
PlayStation 的推广和宣传向来有走诡异路线的传统,今天要展示给大家的是 PS2 在推出的时候,在法国进行宣传的一组广告创意。这里面有些很少在法国之外出现过,作为“开脑洞”的宗旨,我们现在给大家一部分来瞧瞧……
经典独立游戏 - Defender's Quest
Defender's Quest 是用 Flash 相关的技术开发的。简单的讲这是一个可以带 RPG 要素的塔防游戏,游戏中的"塔"是可以跨越关卡进行升级和带装备的。如果你不知怎么想找个塔防游戏玩的话,这个绝对是一个非常棒的选择。
经典独立游戏 - Hotline Miami
毫不避讳的讲 Hotline Miami(迈阿密热线)是我个人最为喜爱的游戏之一,我感觉它应该也算的上是一线的独立游戏作品,但可能由于其比较特别的画面表现使得很多人没有关注它。事实上我觉得它应该是"独立游戏中的独立游戏"……
经典独立游戏 - Thirty Flights of Loving
在游戏方式上的创新是独立游戏的一个标签,很多出名的独立游戏都非常的”好玩”。而 Thirty Flights of Loving 却是一个不那么好玩的游戏,它把主要精力放在了叙事手法的创新上。
经典独立游戏 - Little Inferno
Little Inferno 是以关于玩游戏这件事本身作为话题的来设计的一个游戏,整个游戏的名字,操作方式,内容和故事全部都是围绕着这个话题来设计的。某种意义上来讲 Little Inferno 是一款无比讽刺的作品,当你打穿游戏的时候你会发现你玩这个游戏的过程都是跟游戏的故事紧紧联系的。
《纸牌屋》里面,Underwood 玩的都是什么游戏?
由 Netflix 推出的网络热门政治题材剧集《纸牌屋(House of Cards)》想必很多人都看过了。剧集主人公 Frank Underwood 闲暇的时候会偶尔玩玩游戏放轻松。在刚刚结束的第三季中,不知道您有没有发现,Underwood 还玩了两款知名的独立游戏。
This War of Mine 推出全慈善 DLC
受到广泛欢迎的战争生存游戏《 我的战争(This War of Mine) 》近期推出了 DLC,这是他们第一次推出 DLC,而且被赋予了不同寻常的意义。因为销售带来的所有收入都将捐献给慈善机构。
经典独立游戏 - Super Crate Box
独立游戏的世界里”公平”总是一个很吸引人的感觉。如果你的游戏足够好,在某些方面有独到的地方,那你几乎不需要什么外界因素来帮助你的游戏成功。Super Crate Box 就是这方面的一个例子。通过这一个免费的小游戏他们的开发者 Vlambeer 几乎一夜之间成为了独立游戏界的又一个大户。
经典独立游戏 - Viriax
如果说要评选个”世界上最独立的游戏开发者”,我估计 Locomalito 应该是一个非常强力的候选人。他一直在做原创,有趣,内容繁多,完全达到商业质量级别的游戏,给他们做封面,做完整的说明书,然后免费的放出来给大家玩。
经典独立游戏 - Cave Story
我觉得从有电子游戏开始就一直有人自己做些小游戏拿出来给别人玩,Flash 游戏盛行的时代就是代表。但是在套用 “独立游戏” 这个概念的游戏中,Cave Story 说不定是历史上的第一个。Cave Story 发布于 2004 年,也是为数不多的来自于日本开发者的独立游戏之一。
Matt Make Games 的平台动作游戏们
TowerFall 是 Matt Thorson 的第一款商业游戏,但这并不是一个撞大运的例子。其开发者 Matt 以 "Matt Make Games" 的名号持续多年一直在做横版动作游戏,TowerFall 的成功从某种程度上来讲几乎是必然的。