资讯:业界新闻

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以后会好的,独立游戏当前登陆 Switch 还有点难

负责维系与合作伙伴关系的主管 Damon Baker 表示,任天堂与小团队建立合作的关键在于“选择”。

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PAX EAST 2017第一日:冰天冻地的风雪,融化一切的热情

本次PAX上,来自中国的独立游戏军团第一次集体出动,力求在名作环绕的环境中发出自己的声音。

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PAX EAST 2017:我们在现场有一个展台

才刚刚结束GDC的活动,indienova 参会团又马不停蹄地赶到了下一站,这次是位于波士顿的PAX EAST。

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中国独立游戏将首次集体出展美国游戏展

在2016年,由CiGA组织的独立游戏厅分别在BJCC, SHCC, 厦门、广州等活动上分别亮相,组织数十款国内的独立游戏作品进行展示,将在2017年帮助更多的独立开发者进一步到海外去进行展示和交流。于是即将踏上首站PAX EAST 2017。

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GDC 2017最终章:旧的回忆和新的开始

今天是GDC的最后一天,然而参会的人并没有减少,甚至比昨日还有所增加。indienova GDC参会团依旧在这热闹人群中为大家带来关于独立游戏的相关报道。

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GDC 2017 第四天:National VideoGame Museum!

今天我们参观的重点是 NYU 展区旁边的 National VideoGame Museum,它保存了超过 30 年的游戏历史上的珍贵物品。

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GDC 2017 第三天:两场颁奖典礼

GDC 第三天,重头戏是第 19 届 IGF Award 与第 17 届 GDC 选择奖。

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今年的 IGF Award 有点出乎意料

Quadrilateral Cowboy 在今年第 19 届 IGF 获得 Seumas McNally 最佳独立游戏大奖。除了大奖之外,Quadrilateral Cowboy 也获得了最佳设计奖。

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GDC 2017 第二天:强力干货输出

GDC进行到第二日,indienova 参会团如约出现在了现场,今天将继续为大家带来展会上好玩的事情以及分享几场干货满满的演讲。

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GDC 2017 第一天:玩游戏,做游戏,MIX 狂欢

indienova GDC 昨天抵达了 San Francisco,稍作休息,就迎来了 GDC 正式拉开帷幕。

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不懂反乌托邦小说,你就不懂Inside

受到《1984》的启发,其他文艺作品也在运用《1984》的方法探讨反乌托邦主题。

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Indie Focus #49:唯等待不负期待

在上周,备受期待的Hollow Knight和Night in the Woods终于上架,奇妙画风游戏Four Last Things 也在传统解密玩法里玩出了新的视觉体验,还有两人合作(互怼)游戏Shift Happen考验着情侣或者是基友之间的感情。