资讯:业界新闻

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独立游戏主播该如何挑选游戏

其实我早有写这篇文章的想法,不过为了不白费功夫,最终还是决定拖到2017年再动笔。1月1日过后,我打开各种直播网站,发现一切如常。

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Tokyo 42:做一名合格的狙击手还是察言观色的伪装者?

它致敬了初代GTA和《暴力辛迪加》为噱头,运用《纪念碑谷》和《晶体管》的视觉效果,将原本火花四溅、血浆乱蹦的射击场面收敛起来,而是将许多日本特有的元素加入其中,营造出可爱又简洁的画面,并赋予了特别的名字——Tokyo 42。

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2017 IGF 最终入围名单揭晓,Replica 荣誉提名

2017 IGF 最终入围名单揭晓,Replica 获得“最佳设计”荣誉提名,2016年最具争议性游戏 Virginia 领跑全场入选四个奖项一项提名,Inside 入围三个奖项获两项提名, Hyper Light Drifter 入选三个奖项, Event[0] 入选三个奖项,Firewatch 无一入选。

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事实证明在这些地方开发可以做出更好玩的游戏

在游戏开发过程中你最喜欢的姿势是什么?坐着、站着、躺着、趴着、翻滚着,哪样最有效率最有感觉呢?当然,这篇并不是要聊姿势的!

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Indie Focus 2016 回顾

Indie Focus 是 indienova 介绍和回顾一周内值得关注的独立游戏以及事件的专题,最早开始于 2014 年,从 2016 年二月开始正式形成系列。截止到 2016 年底,总计已经撰写了 43 期,在新年开始的时候,让我们做一下简单的回顾吧

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让我帮你按下周末的 Start 键|Supply Week.0

Supply 系列是汇集了文字、游戏、音乐的集合体,Week.0 涉及的游戏有 Forgotten、Valiant Hearts、The Last Guardian、The Employee、S.I.M,希望在这雾霾天可以让你的周末亮堂一点。

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那些48小时内绽放的绚烂创意-Global Game Jam 2016佳作回顾

看着身边这些小伙伴们为之不眠不休还神采奕奕的劲头,真心被创作游戏的热忱打动,就让我们一起来回顾一下上次GGJ华丽丽的成果吧!

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GDC 2017 选择奖提名名单出炉

GDC 今日公布了 GDC 2017 选择奖提名名单,颁奖典礼将在美国时间2017年3月1日下午6点半进行,来看看有没有你喜欢的作品入围吧。

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Indie Focus #44:在老故事中展望新的一年

纵观年初的游戏,仍然缺少让人眼前一亮的惊艳之作,但我们还是能在这些被老故事包裹的游戏里发现新意。

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元年浪潮后的虚拟现实

上周参加了Unity在北京主办的Vision VR/AR Summit Asia 2016,因为个人原因只参与了第一天的议程,但从这一天的交流中还是接触到了不少的相关讯息,在这所谓的VR元年走向尾声的时候,我眼中的虚拟现实。

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漫谈锁区

任天堂是最早在游戏机上引入锁区系统的游戏机厂商,可能也是最晚取消锁区系统的游戏机厂商。

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indienova选出的2016十大独立游戏

2016年即将过去,又到了要总结的时间了。