资讯:业界新闻

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indieACE Game Jam2016圆满落幕 五地开发者共享游戏狂欢

6月24日至26日,在北京、上海、广州、成都和厦门五地,一场属于游戏人的狂欢周末盛世展开,由GiGA中国独立游戏联盟主办的indieACE Game Jam这一次吸引了将近一千人到场。

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Indie Focus #18:从建造开始的海上之旅

被称为海上 Besiege 的 The Last Leviathan 开始 EA,引起了许多这一类型爱好者玩家的关注。Insidenova 里世界冒险的升级版 Mystery Puzzle Hunt 需要在现实之中找到许多游戏谜题的线索。Morphies Law 采用独特的射击规则,但它竟然还是一款 FPS。

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新书推荐:《主机游戏的叙事创作》

为数十亿美元的主机游戏行业的写作和为任何其他媒体写作不同,《主机游戏的叙事设计》将帮助你了解挑战,并提供创造性的解决方案,以写作为媒介,读者不仅要求一个伟大的故事,同时也是一个驱动力。

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Indie Focus #17:令人失望的《无敌9号》

《无敌9号》终于发售,风评口碑却表现极差。这周我们会关注两款使用手机端作为控制器的游戏。Robert Yang 以同性恋题材制作的教育游戏也值得一体。我们还会介绍一款日系酒馆模拟游戏,非常好玩。另外,steam夏促已经开始,祝大家剁手愉快~

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新书推荐:《通关!游戏设计之道》第2版

本书以诙谐的语言讲述了游戏设计的整个流程,包括剧情、设计文档、游戏策略、人物角色、玩法等内容,100多张趣味盎然的卡图手绘图,不仅给读者带来视觉享受、阅读快感,还有助于理解游戏设计的制作奥秘。

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新书介绍《游戏UI设计师成长之路》

本书结合游戏UI研发实际的工作经验,由浅入深的为读者介绍什么是游戏UI,游戏UI设计的职业角色及相关知识、游戏UI视觉风格趋势、游戏UI创意升级等等相关理念。

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Oculus Rift CV1 开箱试玩 & Lost / Henry 观感

到手 Oculus Rift CV1 的第一时间就来给大家带来开箱的初步体验(和各种使用须知),以及 Lost 和 Henry 两部 Oculus 自制剧的观感。

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新书上架《游戏设计的236个技巧:游戏机制、关卡设计和镜头窍门》

游戏开发者奥斯卡CEDEC AWARDS 2015最优秀著作奖《游戏设计的236个技巧:游戏机制、关卡设计和镜头窍门》由人民邮电出版社引进出版,自上市以来好评不断,亚马逊用户评分4.8分。

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2016 E3 上 IndieCade 展出的部分游戏#3

一年一度的 E3 展又盛大召开了, IndieCade 本届自然也不会缺席。根据国内关注的热点,indienova 在 E3 展期间陆续会挑选出一部分本次参加 IndieCade 展出的游戏作品。介绍和分享给大家,敬请大家关注。

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中国独立游戏大赛收到200+作品提名名单月底公布

在过去一周内被掩埋在提交的作品资料中,终于有机会分享本次活动的近况,2016 中国独立游戏大赛报名截止至6月3日,收到了包括中国大陆、台湾、美国多个地区的华人开发者的200多个独立游戏作品。

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Indie Focus #16:超越 Limbo 的 Inside

Limbo 开发团队 Playdead 新作 Inside 即将发售,还是原来的味道,却有超乎 Limbo 的体验,请准备好钱包;反乌托邦游戏 Long Gone Days 拥有奇特的狙击手模式,让你很难想象到这是一款 RPG Maker 作品....

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2016 E3 上 IndieCade 展出的部分游戏#2

一年一度的 E3 展又盛大召开了, IndieCade 本届自然也不会缺席。根据国内关注的热点,indienova 在 E3 展期间陆续会挑选出一部分本次参加 IndieCade 展出的游戏作品。介绍和分享给大家,敬请大家关注。