资讯:业界新闻

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性、暴力和智慧——库布里克的未来三部曲

未来三部曲是库布里克在1964到1971年所拍摄的《奇爱博士》、《2001:太空漫游》和《发条橙》这三部电影。在这三部电影中,库布里克对于人性、人类社会和人类的未来进行了深入的思索,辅之以高超的拍摄技巧,使之成为了三座艺术丰碑。

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在VRStar圣诞嘉年华与《原始旅程》团队聊了聊

在现场,密密麻麻的围观玩家围绕在展示机的四周等待着试玩。相信玩过这款游戏的人一定对游戏留下了深刻的印象,对此我们也在现场对《原始旅程》的开发团队进行了一次采访,让玩家更好地了解游戏团队以及游戏相关细节。

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Indie Focus #43:情怀是一种态度

不得不说,延续经典的方法依然是锐意进取,将质量做到最好,或另辟蹊径,让老树开放新花。如果只是将落伍的设计与制作拿出来,单靠情怀卖钱,也绝对不是长久的方法,甚至会取得截然相反的作用。

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独立游戏人的 2016

以我们共同热爱的游戏这一话题为线索,我们和大家聊了聊这一年的人、事、物,成长与收获,遗憾与无奈。年终总是忙碌的时候,感恩大家的时间。

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VRStar非必须功课

首届VRStar圣诞游戏嘉年华本周日就要在北京强势举办,各位朋友如果没有报名,可要抓紧了。会上有超过20款的原创游戏,横跨多个平台,本文选出其中的几款,简单介绍了游戏的玩法和特点,以及作者的概要信息。

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Epitaph:享受策略与竞技的双重美味

在一款由毕业于纽约大学游戏中心的视觉设计师Kailin正在开发的游戏Epitaph里,我们将会看到她对游戏中死亡设定新的诠释。

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Epitaph:享受策略与竞技的双重美味

在一款由毕业于纽约大学游戏中心的视觉设计师Kailin正在开发的游戏Epitaph里,我们将会看到她对游戏中死亡设定新的诠释。

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来看看我们的朋友们在这次 Ludum Dare 37 中的作品

LD 37 继续投票进行中,indienova 的朋友们贡献了 15 款作品,我们参考了 ginger 的整理以及后续补充,做了这篇文章。

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Indie Focus #42:该如何评价一款游戏?

有了Super Mario Run 抢占这手游平台的头条,《生命线》新作《生命线:涅槃》的上架也变得悄无声息。至于在Steam上,一款太空探险题材的游戏ASTRONEER的抢先体验版就已经让玩家们玩得不亦乐乎,虽然优化欠佳,但掩盖不住游戏的魅力。

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他们用48小时创作游戏,创意玩法席卷全球

2017 Global Game Jam全球游戏创作节中国站报名现在正式开始!

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携手 VRStar 给帝都带来一个圣诞游戏嘉年华

indienova 携手 VRStar、CiGA、极客堂,给热爱游戏的各位呈上“首届VRStar圣诞游戏嘉年华”。

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Memoranda:在村上春树的故事里找到你的名字

游戏的开发团队将“忘记与寻找”作为游戏的主线并设计了多个遭遇了各种失忆经历的角色,他们将在主角的冒险之路上不断出现,主角将在重新认识自己身份和名字的同时帮助这些角色找到他们各自失去的东西。