资讯:业界新闻

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不买不舒服 Humble Bundle 推出著名发行商 Devolver 慈善包

新一期的 Humble Bundle 让人惊喜,所有游戏均来自发行过众多精品独立游戏的发行商 Devolver Digital。基本上可以这么说,只要是 Devolver Digital 发行的作品,就代表着这是会一款好玩的游戏。

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千呼万唤中《WILL:美好世界》登录绿光

《美好世界》的名字各位一定有所耳闻,在积累的大量的粉丝后,任意门工作室的《美好世界》一直处于被催促着上绿光的状态,因为太多玩家想投票了,这不,终于上了。

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来看看我们的朋友们在这次 Ludum Dare 35 中的作品

为了迎接 LD 35, indienova 开始了小组的新功能测试。这次的测试十分成功,感谢各位更新开发进度的朋友们。那么我们来看看 indienova 的朋友们这次的作品吧。

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第二届 CAFA 游戏设计产业论坛

CAFA game 是一年一度的国际游戏艺术设计交流盛会,是中央美术学院毕业季期间的盛大活动。由中央美术学院主办,每年有数百万的游戏艺术设计者关注并参与,仅有数千人抢到亲临现场的机会。今年将举办第二届

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迎接 Ludum Dare 35 参与 indienova 新功能测试

indienova 一直在偷偷研究一个新功能 —— Groups 小组,现在小组功能尚处在 Early Access 阶段,各位朋友不妨先用着试试看效果如何。小组这个功能简单概括一下就是:时间线 + 轻论坛。

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《月影之塔》顺利通过绿光,我们和 Lantern Studio 聊了聊

《月影之塔》背后的团队 Lantern Studio 之前在国内鲜有露面,最近算是正式出现在大家面前,受到了非常多的关注。我们就我们关心的一些问题对 Lantern Studio 进行了一次小小的访谈。

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ID@Xbox 微软独立游戏开发者项目技术公开培训第一期将举办

这次公开培训无需报名,通过这次培训,微软 ID@Xbox 团队会给更多的游戏开发者了解 Win 10 整体生态体系、微软最新的技术政策以及全球Win10游戏市场近况等,现场也有微软ID@Xbox团队的成员为你答疑解惑。

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独立游戏商店 itch.io APP 登录 Steam 被拒

itch.io 在愚人节后把其 APP 放到了 Steam Greenlight 上,打算通过 Greenlight 在 Steam 上架,但被 Steam 拒绝了,理由是 Steam 的商店目录没有一个适合 itch.io 的 APP。

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亲手打造赛博朋克风游戏机

2015 年 5 月,K. Henrickson 曾进行过一项十分有趣的 DIY 项目:这项计划的目标是基于 Beagle Bone 开发板制作一个使用 64X64 彩色 LED 灯阵列作为显示输出的双玩家控制街机风游戏机。

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Don't Starve Together 即将结束 Early Access,DLC Shipwrecked 今春登录 PS4

近日,Klei 宣布 4月21日 Don't Starve Together 将结束 Early Access。同时 Capybara Games 也宣布该 Shipwrecked 的 PS4 版本即将在今年春天发布。

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Paper, please开发者放出了下一款游戏的最新demo

Paper, please的开发者Luke Pope放出了他的下一款游戏Return of the Obra Dinn的最新demo。这款游戏最初在2014年10月公布,故事背景被设定为一场发生在19世的欧洲一艘废弃的东印度公司的轮船上的神秘冒险。

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记录一次与纯艺术有关的游戏的创作

一个有着怪异风格的画家与一个精通像素的程序员合作会产生什么样的作品?这是JJ Walker自筹资金的七分钟纪录片Canvas + Code要回答的问题。这部纪录片跟随Ryan Ford与Brad Henderson制作游戏的过程,让观众了解他们如何相识以及各自对于艺术与游戏的看法。