视点:游戏评测

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动物森友会——我与你们的时光

记录《动物森友会・新地平线》中给我留下深刻印象的一些设计。

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《南瓜先生 2 九龙城寨》:一场带你探寻九龙城寨的奇妙旅程

作为一款把游戏背景设置在香港九龙城寨的小众解谜游戏,一经发售短短两天便斩获五万+ 的下载,600+ 评论中分数高达 9.4 分。那么这款游戏为何能获得如此高的评价?或许只有从游戏流程中可以一探究竟。

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从愚者到世界脉络:《女神异闻录》系列的“认识你自己”

从愚者到世界脉络:《女神异闻录》系列的“认识你自己”

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Close to the sun:伊卡洛斯悲歌

我想每个人在初见 Close to the sun 的时候,一定都会想到 Bioshock。但是说它完全是 Bioshock 的直接衍生物显然不太恰当,可能它更像是缝合,就比如 Art Deco 美术风格与三流科幻恐怖电影的杂交。

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Coffee Talk:西雅图雨夜的片刻宁静

一家只在夜晚开启的咖啡店,听起来显得匪夷所思,而一个神秘的店老板和其他说说笑笑的顾客们好像在喧嚣的世界里点缀着一颗宁静的星辰。

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没发生过播出事故的导播不是一个好玩家

关于控制媒体,体验媒体带来的社会影响类型的游戏现在看来还是不少的,本来想做一个列表,后来想想暂时还是算了。这些游戏以报社模拟居多,但是掌控一家电视台的播出,还是不多见的。

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Wild Hearts 永不落幕

如果一个 1970 年代的人问我,2020 年游戏会是什么样的,那么还好我们可以让他玩 Simogo 制作的这款作品

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“我觉得动物之森没什么好玩的”

在《集合啦!动物森友会》即将来临之际的一些有关动物之森系列设计的二三杂谈。

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不论如何,请学会接受自己

该篇文章记录自己对游戏《Lost Ember》通关之后的一些记录、想法和感悟。

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自由意志与人的存在状态——贯彻生化奇兵系列的两个命题

《生化奇兵(Bioshock)》与《生化奇兵:无限(Bioshock:Infinite)》二作均以其不错的深度而闻名,对政治理念的探讨是这一系列的核心主题,两部作品以反乌托邦世界观为背景分别就客观主义与美国例外主义展开批判……

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Pyrojewel

命运如野火。

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2019 玩的一些旧作和怪作

19 年跟 18 年相比,沉迷某网络游戏的我没有再自觉去找新游戏,加上我的账号有很多买了没玩过的,出于尊重的心态试玩了部分旧游戏,加上其它无意发现的新游,于是就有了这篇新瓶装旧酒的总结随笔了。