视点:游戏漫谈
重见Cyberpunk
Cyberpunk,一个对于科幻爱好者来说极具魅力的词汇,但它又不仅仅与科幻有关。Cyberpunk 的世界观简直是一片高科技玩具的乐园,那些你想要的神奇能力,隐身、神力、透视、入侵网络等等,都可以毫无违和感地出现在这个世界里。
关于游戏设计院校,你所不知道的 #16:注重创造力和营造游戏氛围的 RMIT University
前段时间和《噪声》团队的开发者之一张子桐聊了聊,在了解他游戏制作和个人经历的时候,聊到了他所毕业的澳大利亚皇家墨尔本理工大学,于是就想要在之后的时间里,找个机会和他了解一下这所大学的游戏专业的情况。
绿树阴浓夏日长|Supply Week.5
Supply第五期如约而至,在本期Supply中你能找到Steam的有关动向、茶杯头和Rakuen的故事、两个免费游戏以及恶魔城的动听音乐,希望你能喜欢。
用游戏讲一个关于中国农村留守儿童的故事
还有一年就要从 USC 毕业的 Jason 和他的团队想要制作一款以中国农村留守儿童为主题的步行模拟游戏。为了这个项目,他们已经努力了两年。慢慢变成了执念。或者从一开始就是。
对话 Robin:游戏写作专业出身的叙事设计师
我们在 Game Hub Jam 上认识了 Robin,他在 University of Skövde 学习游戏写作(Game Writing)并担任了两组游戏团队的叙事设计。队员们对他赞口不绝,这引起了我的兴趣,他的专业也让我感到好奇。于是找到他做了这次访谈。
Steam 购物推荐:游戏开发相关纪录片
Steam 夏促,我们除了大买狂买游戏之外,不知道您是否记得:Steam 上还有很多电影可以购买哦,这其中还有不少游戏相关的内容,对大家深入了解独立游戏文化有很大的帮助。
让这碗杂烩给你的周末添点儿味道|Supply Week.3
Supply专题在三个多月后又回来了,希望我们推荐的内容能为你的周末更加充实。本期的关键词有:Chris Crawford、混合现实、美术剖析、像素音游、trap……内容太多了,自己看吧。