资讯:业界新闻
2017 年台北游戏开发者论坛都在讨论什么 Day 2
第二天演讲主题丝毫不逊色于第一天,除了第一场邀请日本的水口哲也讲述他从 2001 年开发 Rez 系列至今的来龙去脉,还有赤烛游戏讲述关于《返校》的开发心得。
2017 年台北游戏开发者论坛都在讨论什么 Day 1
在 2017 年台北游戏开发者论坛,有关独立游戏制作到营运的心路历程是此次论坛最为精采的内容,能给提供新一代的年轻游戏作者宝贵的参考。第一天:Google Play 作为游戏市场的未来潜力,Manapool:台湾版 Indie Fund,中国游戏市前景与障碍,乙女向恋爱游戏《东周列萌志》。
微软“梦想校园行”黑马《噪声》的开发者来了
在这三部作品中,《噪音》以其独特的美术风格使得它在这几款游戏中脱颖而出,获得第二名的好成绩,对此,我们也邀请《噪声》的其中一位开发者张子桐来到 indienova 展示他制作的这款游戏,同时他也分享了一些制作游戏的想法。