资讯:业界新闻

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PAX West 2016: 我们和 sU 游戏开发者聊了聊

在 PAX West 2016 会展,我们遇到了 sU 游戏及其开发者 Guillaume Bouckaert。sU 游戏是一个极简风格的平台游戏。

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Indie Focus #32:恐怖的阴暗世界

经典的恐怖游戏Five Nights at Freddy's在他们的最新续作Sister Location上大幅度增加玩法,将游戏的压抑和黑暗程度又提升一个高度;而在像素式恐怖游戏Breathing Fear,我们将有机会接触到一个男人在黑暗中勇闯空宅险遇“贞子”的场面;一个Demo就有9GB的Outlast 2 将近乎真实的画面呈现在眼前,使得我们时刻都包围在这紧张恐惧的窒息感之中。

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独立游戏厅上海 Comic Con 开启报名

“独立游戏厅”(indie Arcade)为中国独立游戏联盟(CiGA)品牌,专注通过与各类活动的合作,将独立游戏的文化进行传播,注重体验和交流,为广大独立游戏开发者提供更为优秀的展示机会,并直接面对诸多玩家。现在,独立游戏厅上海 Comic Con 已经开启报名。

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Destinations:Valve提供的虚拟体验

Destinations是一款虚拟场景交互软件,由Valve开发并在Steam上免费提供给所有玩家。软件支持HTC Vive和Oculus Rift,通过创意工坊,使用者可以在Destinations中体验到由世界各地开发者设计制作的交互场景。

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Indie Focus #31:三个壮汉一场梦

朋友们!国庆节已到,又是玩游戏的季节,本期推荐的作品足够你玩完这个假期:Burly Man at Sea、Pavilion、Klang、Clustertruck、Haydee、Axe Bow & Staff。

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初始之部的 TGS2016 之旅:漂洋过海来看你

本文为大家带来初始之部参加东京电玩展2016的经验和心得,对有兴趣甚至也想带着自己作品参展的朋友非常有参考价值,感谢他们的分享。

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PAX West 2016: 我们和 Formal Sheep 聊了聊

Formal Sheep 是位于加州 Sacramento 的一家独立游戏公司,于2016年由 Gary Chao 和他的团队共同创建。他们的第一部游戏 The Rabbit and the Owl 在 PAX West 2016 展出,我们借此机会对他们的团队进行了访谈。

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Indie Focus #30:交融变化的游戏类型

虽然游戏类型交融已经不是一件新鲜的事情,但是不得不说开发者在这一点上逐渐玩出了许多新的花样。一些通常认为难以结合的元素即使融合之后的确有一些预料之中的问题,也确实是有趣的实验。

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indienova 感谢有你

一直以来,不少朋友都提出希望能够由 indienova 牵头,来一场独立游戏圈的京城聚会。indienova 也非常希望能够找个时间和大家聚聚。承蒙关照这么久,该出来和大家见见面了。

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Typoman 参展 PAX West,我们和德国团队 Brainseed 聊了聊

就像之前在 Indie Focus 之中和大家预告的那样,在 indienova PAX 前线特派人员 Raincast 的帮助下,我们联系到了 Typoman 的制作团队 Brainseed,并且与他们聊了聊更多与 Typoman 有关的内容。

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Indie Focus #29:游戏中的技术元素

似乎近来有不少游戏以技术元素作为主要的内容题材和玩法。比如 Event[0],Mad Games Tycoon,SHENZHEN I/O 等等。

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Steam 评价系统重大改动:鼓励导购而非创作

继五月的变动之后,Steam 对评分系统再次进行了重大调整,indienova 整理了来自官方的信息,会给出了一些自己的意见。