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整体来说,《神骰传说》运用别致的设计理念与技巧,锻造出风味独特的骰子机制。
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聊聊《野兽》(The Beast)背后的故事,以及“替代现实游戏”的前世今生。
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聊聊《野兽》(The Beast)背后的故事,以及“替代现实游戏”的前世今生。
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聊聊《野兽》(The Beast)背后的故事,以及替代现实游戏的前世今生。
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聊聊《野兽》(The Beast)背后的故事,以及“替代现实游戏”的前世今生。
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在indienova往年的年度十大独立游戏文章中,我们都会将那些同样出色但因参选者偏好而未能入选的作品列在文末。今年,它们有了属于自己的篇章。
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在indienova往年的年度十大独立游戏文章中,我们都会将那些同样出色但因参选者偏好而未能入选的作品列在文末。今年,它们有了属于自己的篇章。
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在indienova往年的年度十大独立游戏文章中,我们都会将那些同样出色但因参选者偏好而未能入选的作品列在文末。今年,它们有了属于自己的篇章。
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在indienova往年的年度十大独立游戏文章中,我们都会将那些同样出色但因参选者偏好而未能入选的作品列在文末。今年,它们有了属于自己的篇章。
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本文将依据《十三机兵防卫圈》叙事文本的特质,引入后经典叙事学之一的认知叙事学,重新思考《十三机兵防卫圈》的叙事设计及效果。
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本文将依据《十三机兵防卫圈》叙事文本的特质,引入后经典叙事学之一的认知叙事学,重新思考《十三机兵防卫圈》的叙事设计及效果。
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本文从"策略退化&应对"的角度观察《挺进地牢》和《Noita》两款游戏,并得到了一些启示。