资讯:业界新闻

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调查:大多数非玩家不知道Switch所为何物

任天堂的 Switch 正式发行以及2个多月了,按理说,它的热度已经趋于稳定,不过,围绕它的喧嚣时有复返,这也说明,它已经不仅仅只是一款硬件产品那么简单。

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“亲爱的,请将我埋葬”——用Whatsapp形式讲述叙利亚移民苦难

以互动游戏的方式记录和传播新闻报道是现代媒体值得尝试的一种形式,本文就是这样一个例子。

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Indie Focus #58:那些悄悄更新上架的游戏

在上周,原本期待的Birthdays the Beginning、STRAFE以及国产游戏《影子里的我》都有着各自不错的卖点。可惜在游戏上架之后,却都只得到了“褒贬不一”的评价。

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来看看我们的朋友们在这次 Ludum Dare 38 中的作品

Ludum Dare 38的结果还有两天就要公布了!本次活动主题为“A Small World”。和之前一样,indienova的一些朋友们也在活动中展示了自己的作品,一起来看看吧。

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《桌面地下城》中文化背后的故事

《桌面地下城》官方简中版本今天正式发布了。我实在很想分享本作中文化过程背后的故事,它几乎可以看成是今时今日很多事物的缩影。

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CDPR 也来了!他们打算在核聚变现场和你打一局《昆特牌》

来核聚变上打把昆特牌吧!

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和HakJak Productions聊一聊Guts and Glory

Gut and Glory是一个有关躲避旋转的圆锯、致死的尖刺、爆炸物、炮台等危险物的游戏。玩家需要在一个宽阔多变的环境努力杀出一条血路。这次我们有机会采访到了该游戏的制作人HakJak Productions,听听他与这个游戏间有趣的故事。

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带你去维京人的地盘做游戏! 中国 X 北欧国际 Game Jam 报名活动正式开启

本次Game Hub Jam是由indienova与来自丹麦和瑞典的三个游戏孵化机构联合发起,旨在促进中国与北欧开发者的交流互动,同时集合三个国家的16名游戏制作人员在一星期的时间内创作出数款跨越国界联合开发的游戏作品。

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如何为 Switch 的 HD Rumble 量身打造一款游戏

这是一种玩家和开发者之间全新的交流方式。

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AMAZE补遗:一首歌,颁奖典礼与表演

她和她的姐姐一起通过朗诵,吉他演奏,背后的视频播放一种混合媒介传达的方式,达到了一种独特的体验,姐姐作为一个辅助,在重点的时候参与朗诵,双重的言语被放大传达,鼓荡人心。

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Indie Focus #57:踏着前人的足迹

无论如何,这些都是开发者在前人基础上做出的尝试,这些尝试最终都会汇入游戏历史的河流。它们或者会成为一闪而过的浪花,或者引起后浪翻滚。到那时我们才能有足够的“后见之明”进行评价了。

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AMAZE 第二日:Workshop 的联结方式

要知道,从日程上看,其实大部分的内容都是交叉横贯的,但是为了叙述方便,也是我亲历的方式,我着重在第二日讲述一些关于工作坊(Workshop)的内容以及第三日柏林的 Mini Game Jam。